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经典游戏相关人物发家史,游戏版权与苏联政治的周旋战,纪录片也可以拍得既输出了黑俄主观意识,又热血有趣。 |
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俄罗斯方块的传奇。 |
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讲版权战争的电影不多,本片算其中一部。同类型的还有《电力之战》。用还算轻松的基调和相对清晰的故事讲述了英国、日本和苏联之间关于俄罗斯方块游戏版权争夺战的故事。试图在商战中引入谍战元素,但拍到后半部分着实有点失控,把苏联脸谱化的让人发指,已经枉顾基本逻辑。但片中关于知识产权授权等复杂问题的讲述方式,还是让人眼前一亮的。 |
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最后那个特工头子被逮捕时,对女特工说的话挺有意思。 |
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7分 |
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结合特定的时代背景,以谍战片的类型手法拍摄商战风云毫无违和感。以像素动画和通关游戏串联情节,高效叙事又不乏活泼生动,勾连观众怀旧记忆的同时还给这个政治惊悚的版权争夺平添些许趣味。时代还原亦做的相当出色,安全机关的无孔不入,腐败贪婪的苏联官员,以及对个体生命和尊严的肆意践踏,活脱脱一幅苏联解体前夕的社会写生。然而,即使在一个严密控制和压抑窒息的社会体制中,依然有一股创造和信仰的力量在茁壮成长,俄罗斯方块即是明证。 |
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电影是好看,节奏很好,真是真要警惕这电影的一肚坏水,意识形态的输出,就是一种文化战争,用电影的话语权建立金钱回报就是最好回报的资本主义逻辑来诋毁共产主义体制的优越性,再用腐败官员的索贿来抹黑苏联,最后腐败官员的行为真的是低智,最后用阿列克谢成功奔向自由国,来实现电影外的政治意图,多么典型的好莱坞式文化入侵,可惜这套已经不管用了,明眼人越来越多。 |
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财产不可共有,权利不可私有。
这部片注定在某些国家不能上映。 |
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商战,游戏,任天堂,苏联解体前夕。多拍点,爱看,期待能看到世嘉和任天堂商战被索尼偷袭的电影。 |
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俄罗斯方块火爆全球背后这么惊险 |
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感慨在严酷环境下,人还是会想方设法的找乐子,身体可以被束缚,但思想不会。但有一瞬间,又觉得资本世界的自由,是那么唯利是图。 |
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19任天堂世界的主宰 |
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故事很好但是不喜欢男主脖子前倾咬牙切齿的表演 |
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游戏破关了。资本主义大戏啊。 |
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伟大的游戏后面都有一段传奇曲折的历史,戏说改编的很好看 |
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很喜欢像素风转场!是不是有点太抹黑苏联了???一向不太喜欢被描绘得非常绝对的反派。准备把我的小gameboy和switch都拿出来了。NS里的tetrics一直都在但从没玩过。 |
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很有意思,商战拍的比谍战还刺激,但是也夹带大多私货了吧,美式价值观和政治意图熏人 |
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一开始觉得无聊,但是剧情还是很能抓人的,一瞬间就带入了,能把一个很容易乏味的竞争版权商战电影拍得如此有趣,还能输出自己的主旋律价值观,拷打一波苏联,真的有一手。 苏联有坦克,有导弹,也有俄罗斯方块,但光凭前两个造的再多,是打不赢the Final Countdown、可口可乐、李维斯牛仔裤的。 一边是坦克、导弹的红场大阅兵,一边是俄罗斯方块版权的追逐战,倒也是相得益彰。 最后,苏联克格勃真的拉胯捏,禁止入境、取消航班、找个黑地儿拘他三天,这些都不会,也就只会一个拿捏孩子当软肋。真的逊呀,应该来南边国家取取经的。 欧美日资本家也太讲米线了,来一波盗版,改一改配色,改一改音乐,再把一次消除一行改成一次消除四行,换个名字发售,不就赢麻了吗?给欧美日资本家一点小小的中国震撼。 |
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其他还好 看到俄罗斯方块雏形和第一块game boy有点感动了 |
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调色挺好看的 |
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很有趣味性。关于游戏的电影就算在冷战背景都能透露出可爱和轻快,游戏是人类最大的武器之一 |
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黑的有点离谱,是不加点这种桥段就真的没人看吗?本身的故事不够有趣吗? |
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天下熙熙皆为利来,天下攘攘皆为利往。更显得那份真心尤为可贵 |
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拿俄罗斯方块版权这个故事本身没有听过,但有带有很多熟悉的元素(游戏本身、任天堂等等)。不过越到后面就觉得情节有些似曾相识了。 |
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真像个童话 |
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想起来了一句话,苏联解体,冷战结束 |
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精彩又工整的剧情电影。其中和像素游戏结合的部分让人眼前一亮,也十分契合俄罗斯方块的游戏主题。人物用很少的笔墨勾勒的很清楚,只是男主有些单薄。 |
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像素追车把我看爽了。 |
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全片跌宕起伏,精彩绝伦,本以为只是电影的艺术加工,查了一下背景资料才发现竟然如此还原真实历史,好电影绝对经得起时间的检验。 |
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机场追逐戏的像素化好可爱!结局你会觉得很扯 结果电影结束后这些都是真的。。并且彩蛋还有真实影像。。(我kao!!)p.s.看着看着离开这里的想法更强烈了 |
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电视高清
原本以为只是单纯的一款游戏的商业史,但是仔细看又是米国在大体老师身上跳舞,充满了YSXT输出,本来三分,扣一分,体验卡,看完删掉。 |
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爱国是正义的,是全人类都肯定的情怀,前提是——你是真爱国,而不是打着爱国的旗号中饱私囊。 |
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影片最大的亮点是用游戏人物闯关的模式,来讲述主人公Henk为了获得俄罗斯方块全球游戏版权而辗转美国、欧洲、日本、前苏联等地突破层层难关,最终成功获得该游戏版权。更为亮眼的是,Henk用米国人的真诚打动了游戏开发者ERORG工作人员Alexey,两人在莫斯科建立起了深厚的革命友谊并最终合伙成立了
俄罗斯方块公司。
害尽管影片来头标注是由真实故事改编的,但相信编剧还是大开脑洞将真实故事的背景细节都进行了大胆的改动。观众大可以忽略被导演编剧强行注入的好莱坞式的ZZZQ,仅从故事本身来讲,它已足够精彩 |
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评论与电影无关:tetris是我玩的时间最久的游戏,我没想到到现在我仍然在玩,而且最近才突破了我的技术瓶颈,那感觉简直太棒了。 |
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一部商战片成功化身为政治惊悚片 |
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电子游戏与意识形态 |
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俄罗斯方块的版权之争,日本、美国等游戏公司代表前往戒备森严莫斯科展开了一场多方真夺之旅!
ps:反派过于愚蠢 |
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反派在大庭广众问自己的钱呢,似乎不太现实。一个美国人跑到当时的苏联,确实有很多认为的不可思议。就像今天的年轻人对酒驾的认识,还不足二十年前,交通警还会笑着目送从迪吧出来的年轻人打趣说:这货喝多了!像素页面的转场和飙车在这游戏里太合适了,怎么能想到这片是真的关于这游戏! |
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老美的价值观满溢,不过确实好看 |
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亨克有点像Cbvivi,阿列克谢像一只插着钢针的苹果。 |
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俄罗斯方块出来时候好惊喜 |
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挖槽!惊心动魄 |
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喜欢看这种真实事件改编的故事,对苏联一直不了解,没想到竟然刚好是赶上了解体的那时候,不知道现在俄罗斯还有没有墙,反正我是对某国还有互联网墙这件事嗤之以鼻,我可以理解有墙存在,但是连一扇正经的门都不留的墙,呵呵。 |
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这个电影十分好看, 内容十分精彩,值得推荐 |
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在自由市场才有需求,在自由市场才有创造;
克格勃不会限制人身自由,资本家不会专利侵权,还是得“取长补短”啊。 |
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版权之争,变成了谍战片,最后男主代替任天堂拿下了版权,并且跟俄罗斯方块创始人成为了朋友 |
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看前以为是科普剧,没想到后面是政治剧 |
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西方国家版权意识那时候就强到爆炸了 |
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一等一的上等片, |
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最值钱的不是tetris,而是创造它的人。telegram创始人的故事同样精彩。 |